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Lightcompany stellt CyberHoist & InMotion3D vor
Das BGV C1-Bewegungskontrollsystem InMotion3D in Kombination mit speziell ausgerüsteten Stagemaker CyberHoist Motoren erneuert den Bereich der "szenischen" Bewegung im Theater und bei Events- und Veranstaltungen. Mit diesem System lassen sich komplexe und dynamische Bewegungen von Traversen, Bühnenbildelementen oder Ausstellungsstücken ohne viel Aufwand und in kurzer Zeit realisieren. Das System wurde von der niederländischen Firma XLNT Advanced Technologies in Zusammenarbeit mit international arbeitenden Lichtdesignern und Projektleitern entwickelt, um eine Vielzahl von Funktionen und Merkmalen bereitzustellen, die im Bereich der Event- und Veranstaltungstechnik gewünscht werden, bis dato aber teilweise nur unter großem Aufwand oder gar nicht zu realisieren waren. Zu den Merkmalen gehören unter anderem die schnelle Einrichtung und Programmierung von Szenen und eine akkurate Positionierung bei gleichzeitig variablen Geschwindigkeiten. Die Benutzeroberfläche und der Systemaufbau ermöglichen eine große Anwenderfreundlichkeit. Der Steuerungscomputer und die einzelnen Antriebsmotoren teilen sich die Intelligenz des Systems. Jeder Antriebsmotor ist mit einem Prozessor, dem "Flux Vector Drive" ausgestattet, der über Ethernet mit dem Steuerungscomputer kommuniziert. Dabei werden vom Motor Informationen in Echtzeit über Position, Geschwindigkeit, Temperatur, Belastung und weitere Statusmeldungen zur Steuerung übermittelt. Im Gegenzug übermittelt die Steuerung Bewegungswünsche an den Motor, die vom Flux Vector Drive ausgewertet werden. Jeder Motor kommuniziert ebenfalls mit den anderen Motoren seiner Gruppe und fragt kontinuierlich die Betriebszustände der anderen Motoren ab. Der Flux Vector Drive liefert in jeder Situation ein kraftvolles Drehmoment. Es sind variable Geschwindigkeiten von sechs Millimeter pro Minute (0,1mm/sec) bis zu 20 Meter pro Minute (333mm/sec) in Schritten von 0,1 Millimeter pro Sekunde möglich. Eine Kombination aus Absolutwertgeber und Inkrementalwertgeber ermöglicht das genaue und kontinuierliche Erfassen der Position. Das System erlaubt eine variable Beschleunigung oder Abbremsung über den gesamten Geschwindigkeitsbereich, dynamisches Bremsen und ein kraftvolles Drehmoment für Beschleunigungen vom Stillstand zur maximalen Geschwindigkeit. Bei allen Bewegungsvorgängen gibt es nur eine geringe Geräuschentwicklung durch den Motor. Ebenso treten nur geringe dynamische Lasten bei Beschleunigungs- oder Abbremsvorgängen auf. Die Steuerung besteht aus dem InMotion3D Steuerprogramm, welches auf einem redundanten Apple G5 PowerMac System ausgeführt wird. Die Programmierung von einzelnen Szenen oder Sequenzen ist unkompliziert und ähnelt der Funktionsweise von Lichtsteuerpulten. Die einzelnen Szenen werden im Speicher des Motors gespeichert und nur von der Steuerung aufgerufen. Mit InMotion3D ist es ebenfalls möglich, komplette Shows im Vorfeld eines Projektes am Schreibtisch "off-line" zu programmieren.
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